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EldenRing已經超過了《最后生還者2》獲得的年度游戲獎項總數。這是根據專門的ResetEra(在新標簽頁中打開)研究人員匯總了EldenRing的年度最佳游戲獎項,并推斷出FromSoftware的最新游戲目前獲得了驚人的324次勝利。這正式超過了《最后生還者第2部分》的獎項,該獎項在2020年總計322個。
稍微深入了解一下,《EldenRing》似乎總共贏得了281項來自媒體(包括我們在GamesRadar+上的年度游戲)的年度游戲大獎。此外,這款動作角色扮演游戲還從觀眾而非媒體機構投票中獲得了43個獎項??偠灾?,這是324個獎項。
有趣的是,大約兩年前,《最后生還者2》獲得了更多讀者選擇獎,從觀眾那里獲得了108個獎項。不過,頑皮狗的續作獲得了195項媒體年度最佳游戲獎,最終至少在該類別中遠遠低于《EldenRing》。
EldenRing看起來絕對主導了2022年全球年度最佳游戲的投票,而戰神Ragnarok則以74項總獎項落敗。幾年前,《最后生還者2》(TheLastofUs2)也取得了類似的成就,Supergiant出色的Hades以64項年度最佳游戲獎位居第二(嘿,其中一項來自我們!)。
EldenRing早在去年9月就獲得了它的第一個年度最佳游戲稱號,因此,到今年年底,媒體和讀者都排著隊對它贊不絕口,這也許并不令人意外。